12#define DEBUG_LOG(msg) \
15 std::cerr << "[DEBUG] " << msg << std::endl; \
20#define DEBUG_LOG(msg) \
23 static std::ofstream logFile("cardgame_log.txt", std::ios::out | std::ios::app); \
24 if (logFile.is_open()) \
26 logFile << "[LOG] " << std::filesystem::path(__FILE__).filename().string() << ":" \
27 << __LINE__ << " " << msg << std::endl; \